游戏设定01  (第1/1页)
    三大种族:人,兽,精灵    六大职业:战士(人),法师(人),妖狐(兽),骑士(兽),祭司(精灵),羽芒(精灵)。    四大属性点:体力,魔法,力量,敏捷。    七大生活职业:药师,铁匠,裁缝,农民,商人,矿工,工匠。    技能:    1战士    主要分敏捷类和力量型战士。所以技能也有敏捷型和力量型两种。敏捷型的技能适用长兵器,如长刀,枪等等。力量型的战士用的是斧锤短兵器,自然也有另一套斧锤类的技能。    2法师。    法师技能也分类水系技能和火系技能~~    3妖狐    分为宠物技能和金系法术攻击    4骑士。    所有骑士技能都一样。    5祭司    祭司技能分有光明系和黑暗系,光明系乃是木系技能,黑暗系乃是土系技能。    6羽芒    所有羽芒技能一样。    7药师    药师的技能主要是采集术(采集草药)分辨术(分辨识别草药功能)冶炼术(炼制灵药)    8铁匠    铁匠技能主要是打造武器。    9裁缝    打造装备    10农民    开垦术,种植术,采集术,生产术    11商人    鉴定术(能鉴定任何具有未知属性的物品)    12矿工    采掘术,察看术,提炼术    13工匠    修补术,打磨术,制造术            
    10级一转。玩家选定种族,职业。    30级二转,同时进入大地图。同时也开始打城。    最高等级100。    30级后,角色完成2转的同时,可以选定英雄角色。进入英雄角色之后,根据英雄角色等级,可以选定相应的战略任务,并获得相应的战略兵力。                                 以上的一个简单体系,我总结了一下,方便大家看的清楚。慢慢的,我会把建筑单位属性,武器和装备属性,还有详细的游戏背景,实力分布等等资料一一整理发上来给大家看看。    另外,想跟大家说明下。进入大地图前,男猪个人实力的发展会有很大的比重。进入大地图之后,就会加入战略元素。
		
				
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