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第226章 凌驾众生之上的天道 (第3/3页)
id='gc2' class='gcontent2'> 游戏里的天道,其实就是功德系统的核心代码。 不需要什么公式或计算,只需要给天道赋予一定的自由裁量权,让它根据实际情况做出合理判定就可以了。 小陆的方案,其实就是用法律条文,规定XX行为应该获得多少功德,XX情况应该怎么判定,也就是做加法,让法律条文变得越来越多。 而陈霸的方案,取消了又厚又长的法律条文,转而设立了“法官”这个特殊岗位,让法官去根据案件实际情况,自由判定功德到底该给多少。 两种方案都可以用。 只不过,在具体的执行过程中,游戏的实际体验环节。小陆的方案会显得很累赘且繁琐,一直在做加法。 所以,游戏最适合的方案还是设立一个“天道法官”,让它拥有一定的自由裁量权。 当然! 游戏里的天道毕竟是一个“死物”,所以是一定的自由度,而不是完全的自由度。 在有例可循的前提下,天道会根据基础公式,计算出玩家获得的功德数量。 而在某些特殊情况,或者是情况较为复杂的前提下,那就需要天道本身做出判定,究竟是给10点功德还是100点功德了。 “这个很麻烦吧?” 听懂霸哥的意思后,小陆皱起眉头说道:“虽然你这个方案可行性很高,但这个天道和功德判罚系统该怎么做呢?” 想法归想法。 做游戏的时候,可能大家都有这样或那样的sao想法,这些想法都很有意思,但能不能做出成品,那就是另外一回事了。 能够做出成品,化为实际的想法,才有讨论的意义。 光是打嘴炮谁不会啊? 如果打嘴炮就能做出一款很棒的游戏,那也不会有“你行你上”这句话了。 小陆认可霸哥的想法。 做减法确实比做加法更合理,也更有实际意义。但做减法的关键,则是确保功德系统的自主性。 这很难做到…… 他自己想了一下,起码他做不出一个带有自由裁量权,可以自行判断玩家行为是否符合功德发放标准的“天道”。 “放心,我会解决的。” 陈霸既然敢说出这个想法,那就证明他已经有了对应的解决方案。 他不行,小陆也不行…… 不是还有铁憨憨系统嘛!以铁憨憨系统的牛掰程度,在游戏里模拟出一个“公正无私”的天道,不过是小菜一碟。 讲真的。 这个天道其实也算半个AI,之所以算半个,主要是因为“天道”需要绝对的公正无私。 说白了,死板程序。 天道在游戏里,那就是至高无上,判定众生罪孽功德的一个监测程序。这个程序,理论上不属于AI的范畴,因为它比AI更绝情更死板。 当玩家进入《修真幻想》这款游戏后,一举一动都会被“天道”监测。 有点像反作弊程序? 差不多吧!反正就那个意思,通过监测玩家的行为,然后对功德系统进行判定,发放相应的奖励。 这个“天道”很厉害! 利用铁憨憨系统搞出来的“天道”,简直无孔不入,某种程度上甚至比游戏GM还要夸张。 老话常说:举头三尺有神明! 不好意思,在《修真幻想》这款游戏里,“老天爷”是真的存在,天道作为一款监测程序,凌驾于众生之上。 “那不是很没隐私?” 小陆吐槽道:“被人这么时时刻刻盯着,感觉玩游戏压力好大啊!” “被人盯着?” 陈霸一听这话,顿时笑了。 “被人盯着,让你觉得不自在的前提得是一个人!可天道是人吗?它不是,甚至连AI都不算,仅仅是一个程序而已!” 从这个角度来说,小陆认为的玩家缺乏隐私感,被人盯着很不自在,这个顾虑是不存在的。 因为这个天道,理论上就是一个挂在游戏后台的小程序而已。 这是死物,一段程序…… 玩家不需要理解天道,只需要知道,这跟你启动英雄联盟客户端,挂在后台的wegame性质一样就行了。
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