重生之妖孽人生_第五百二十六章 《真人快打》 首页

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   第五百二十六章 《真人快打》 (第2/2页)

    林风轻轻张嘴,“翡翠甜饼,便被送到林风嘴中,入口即化。糕点自然不会入口即化,“融化。的是林风的心。

    温馨吃完糕点之后,天网网亮,和李智友吻别之后,林风坐车赶到。

    吴兆浦也早早的来到公司,等待林风。

    “吴总,你怎么也这么早来了?”看见吴兆浦,林风微微一愣。

    自己来这么早,也是想早点到公司,上网看看网友和玩家对公司游戏的评论,当然,还有玩家对游戏的建议。上网评论玩家意见,这几乎已经成为林风的习惯。虽然其中有许多无聊的谩骂,但也的确有许多真知灼见,很多建议颇为不错,值得借鉴。

    “老板,我不是这么早来,是根本就没回家吴兆浦此时走近了。方看清他脸上两斤小黑眼圈。

    林风微微一惊,转身给吴兆浦倒了一杯咖啡。

    “吴总,你可是我们公司的脑骨之臣,你可要多注意身体,不然你一;。我去哪再接一个这么好的副林风将咖啡递给七趣说。

    “没办法,我就是这劳碌命。不然哪有你四处溜达的轻闲生活。”吴兆浦接过咖啡,调侃说。

    俩人们视一芜“老板,你来了正好。我昨天接到西山隆志的电话,他在美国和欧洲策划《拳心》欧美玩家“入盟”事宜时,发觉欧美玩家对于《拳皇叭山心》的热衷明显不如其对《街霸》、《铁拳》的狂热!还有。欧美玩家最喜欢的还是第一人称射击类游戏,这次西山隆志在和几个欧美游戏俱乐部沟通之时,对方提议我们公司应该将《反恐精英》也成立类似《拳》这样的电子竞技联赛。”吴兆浦说。

    林风听了点头。欧美玩家对第一人称射击类游戏的喜好仿佛是天生的一般,提出这样的建议非常正常。

    “所以西让。隆志和我商谈之后;认为我们公司完全可以成立一斤,《反恐精英》的电子竞技联赛。”吴兆浦说到此,微微顿了下,“此前老板提议办一个囊括体育类(《册凹卫》足球)、即时战略类(《星际争霸》)、射击类。(目前一共出4代)提起《真人快打》,林风心中就一阵兴奋,不,甚至说有点疯狂。

    《真人快打》呕年上市,上市之初这款游戏其实并不受欧美游戏界专家的看好。《真人快打》以真实人物作为格斗角色出场,格斗风格也是独树一帜,在当时显得有点另类。而且这款游戏以血腥、暴力着称。暴头、断肢等画面当作卖点。很多专家甚至断言将会是一款“扑街”作品。

    不料,事情却却出乎意料。上市一周便打破当时的格斗游戏销售记录,达到惊人的周销售砌万份。尤其备受专家批评的过于“血腥、暴力”的画面,非但没有受到玩家的抛弃,反而对其格外热衷,甚至爱不释手,一时之间,涌现无数《真人快打》的游戏迷。

    林风并没有在街机上玩过这款游戏,主要是游戏太过暴力、血腥,当时在亚州各国几乎普遍受限制,许多街机厅根本不准运营这款街机游戏。林风玩到这款游戏。还是在“任天堂”的“”(国内玩家爱称“超任”)上玩过。当时,林风和同学们杀的是天昏地暗,全身热血沸腾。

    林风记愕《真人快打》有个非常独特的设定,每次到游戏快要结束时,胜出的玩家便可以决定输的一方玩家人物的下场。可以选择放过对手,也可以选择一脚将对手踢飞,甚至血腥的暴头,或者打碎身体等残忍的胜利画面。

    林风当时比较喜欢挖心脏!直接最后一招挖出对方心脏!当时只觉得这样非常有快丶感,现在想来,的确太过血腥了点。(不过这也和学校压着太夫有关系,发泄,学生需要发泄。)当然,也正因为《真人快打》太过血腥暴力的画面,哪怕是在欧美国家,当时也是极为骇世惊俗的。也因此引起轩然大波,引发了当时游戏界的巨大争论,也直接催生了被简称为“双”的“娱乐软件定级委员会”这样一个组织机构,来对游戏软件进行年龄分级,而《真人快打》则是第一个别列为“8禁”的游戏,只能面向成*人玩家销售。

    (因此,从某一点上来说,《真人快打》可以说是后世暴力、血腥游戏的鼻祖。)虽然《真人快打》备受争议,不过”公司,却靠《真人快打》一跃成为知名厂商,被列为全球游戏公司力强之一。

    如果西山隆志能拿到《真人快打》的授权,将其改编为《真人快打到是不错,同样采取《拳“》的“败者付费制。”以欧美玩家那不服输的性格,想必这款游戏一样能够大卖。虽然玩家基数方面。欧美玩家无法和亚州玩家比,但集合欧美两大州的玩家倒是可以和亚洲一洲的玩家想抗衡。

    前景可观!建议可行!

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