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		  		第四章:强大的弓箭手  (第1/1页)
    大批量的圣水投入进训练营,训练营全速运转,最终为零和带来了大量的兵力,使零和的部队增添了100个弓箭手和100个野蛮人,这种数量的部队能为他带来多少收获呢?零和内心很是期待。    之前零和就有留意过,野蛮人受损的生命值会随着时间推移逐渐恢复,而生命值的恢复能让伤口愈合,所以之前与狼群一战受伤的野蛮人也变的完好无损了。    大本营周围只有一圈简陋的栅栏,刚好现在有充足的人手,零和决定把周围一圈栅栏全部替换为坚固的木墙,当然这木墙并不是通过建造功能建造的,而是零和让部队就地取材制作的。    这样制作出来的木墙并没有收到系统的影响获得数据化,零和之前有仔细看过这方面的提示,没有数据化和数据化的建筑就是两种概念。    假设一个巨人攻击为50,但是他打破没有数据化的城墙可能也就一拳,但如果是数据化有1000生命值的城墙,那他就只能慢慢的把生命值磨光才能打破。    论防御能力当然是系统出品的城墙比较出色了,奈何囊中羞涩,他现在连一个加农炮都不舍得建造。    说到底,穷才是原罪,零和留下守家必要的弓箭手和野蛮人各20,便选定一个方向出发狩猎。    一进入密林,弓箭手们如同经验老道的猎人一般,在树木之间隐匿着身形,悄无声息的潜行着。    这种潜行技术属实让零和赞叹,这弓箭手的潜行能力可是游戏当中并未提到的,想来也是,游戏的背景:一个原始部落,天天以打猎为生,有时还要与其他部落开战,如果一个擅长弓箭的敏捷性兵种连一点潜行技术都不会的话,那确实还不如回家洗洗睡种田呢。    至于野蛮人部队?算了,没救了。零和并未将野蛮人部队当成主力,对他来说野蛮人部队就是当作前排,以及搬运尸体的苦力。    大部队以极快的速度打猎行军,沿途收获了不少猎物,这些猎物都是在觅食,游荡或者休息的时候,幽静的林中突然飞出无数箭矢,这些猎物都来不及反应便当场饮恨西北。    零和真是对弓箭手越来越满意,虽然数据面板的攻击力稍微有些低,但是数量完全可以弥补攻击力的不足,而且弓箭手的准度虽然不像游戏那样百发百中,但也极为精准。    美中不足的是,零和想要把射出去的箭矢回收重新利用的时候,却发现,无论那箭矢最后是落在了猎物的身体上,还是树上地面上,过一段时间都会慢慢消失,这就有点不科学了,不过系统本身就不能用科学来解释。    很快,大部队最前方探路的弓箭手发现了一个新的营地,零和把视野拉到一个弓箭手头上一看,原来又是老朋友哥布林,除去老熟人哥布林斥候和平民以外,他又发现了一个新的哥布林,那个哥布林足足比别的哥布林大了一倍,手上一柄染血的狼牙棒看上去威力十足。    零和查看了他的属性:    哥布林斥候队长(1阶)    攻击伤害:9    生命值:45    属性相比哥布林斥候要高了不少,但是在远程部队面前还是不够看。零和一招手,无数弓箭手悄无声音的绕到了营地四周,形成了包围圈,然后同时瞄准了那个营地最外围站岗的哥布林。    那个营地比上一次见到的稍微要大一点,零和用了上帝视角数了一下,只有54只哥布林。    弓箭手的伤害只有7点,想要一轮集火秒掉哥布林营地是不太现实的,零和的战术为首先包围营地,然后让弓箭手集中火力秒掉最外围的哥布林,里面的哥布林冲出来需要时间,这点时间差让野蛮人顶上吸引哥布林的仇恨,然后弓箭手再集中火力收割。    战术非常简单也有效,哥布林们并没有掀起什么浪花就全部阵亡了,零和命令大部队进入营地收割里面的财产,虽然异世界的哥布林和游戏里的哥布林不是同一种生物,但是他们都有对金币的渴望,所以营地里也会有很多金币储存,零和大致估算了一下,大概再抢劫两个这样的营地,他就可以升级为三级大本营了。    三级大本营可以解锁巨人,而巨人则是rou盾的不二人选,更关键是三级大本营终于可以解锁实验室了,实验室可以自己的兵种升级获得更强的属性。    零和带领着大部队心满意足的踏上回程的路,本次收获不菲,除去大量的金币以外,获得的魔物尸体也不少,转化以后又可以产出更多的弓箭手了。    森林的另一处,一男两女的队伍正在前行。    “大姐,你说我们这次行动的目标能成功吗?”出声的是其中一个拿着弓箭的女性。    “这片森林深处可是有巨龙诶!我以前就听说过的,据说有长达数百米的身体,每一次咆哮都能引起天崩地裂。”这次又是队伍中唯一一个男性,他的背后背着一把双手重剑。    “那只是传说而已,而且我们这次的目标只是在外围而已,难不成巨龙还能为了我们特地来一趟外围?”被称为大姐的女性满脸不在乎的摆了摆手,一阵微风吹过,她的长袍被吹开一角,露出里面闪着寒光的两把匕首。    “小心”大姐脚步一顿,敏锐的她似乎是发现了什么,掏出了两把匕首摆出了战斗的架势,而另外两人也拿起武器严阵以待。    零和这边早已收到了弓箭手的报告,他对这个世界的人类充满好奇,于是他让大部队向着三人小队的方向前进,自己则用视野降临到一个弓箭手身上,好奇着查看了三个人类的属性    剑士(一阶)    攻击伤害25    生命值90    弓箭手(一阶)    攻击伤害20    生命值50    刺客(二阶)    攻击伤害70    生命值150    零和心里一惊,没想到这几个人类的属性竟然这么高,还好他没有让弓箭手单独去接触,而是选择等待大部队到来。    而那刺客大姐警觉的原因,便是野蛮人部队嘈杂的脚步声,很快,一只黄毛大军便出现在了三人组的面前。
		
				
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