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0177 血气唤醒 (第1/2页)
领悟血械技:膝撞、浮空弹、格林机枪、喷火器、手雷…可从中选取2个技能点亮入门。 和夏洛之前领悟血械技时,没有多少差别,都是脑子里一堆技能气息,多项选2。 这些技能绝大多数都是夏洛曾经掌握的伪技,以及一些附带机械图纸的枪手技能。 对此,夏洛的选择是直接略过这些没什么特色的平常技能,专注于挑选那些不一样的融合再开发技能,或者是专属于血械师的全新技能。 像滑步肘击和瞬鹰三式踢以及虎冲,可都是融合再开发技能。 最终,夏洛选择了:血气唤醒、浮游炮。 血气滚滚一阵震颤,血气唤醒正式点亮入门。 血气唤醒:入门(被动) 备注:生命低至50%每降低10%化作1%力量,生命低至10%每秒恢复1%生命。 极其不错的保命技能,虽然这玩意儿的保命效果似乎并不友好的样子,但夏洛很喜欢。 至于生命降至一定程度就给力量,夏洛感觉也还行,毕竟力量衍化以后,这可都是白捡的物攻哦。 接着是浮游炮,这玩意儿直接给了制作图纸。 主要材料是出自天界的浮石,没有浮石就没办法让浮游炮稳稳漂浮跟随机械师。 至于浮游炮本身那1秒1发的能量炮,需要使用无色大晶体。 总体而言,这玩意儿就是一个浮石能量炮,没有推进装置,依靠浮石之间的相对磁力,会悬浮在机械师身边。 不得不说这样的浮游炮对于夏洛来讲,完全就是捞穿地心的尴尬。 浮石没有,反重力巢式塔仓结构了解一下。 当场拿出一根龙头炮的黑铁炮管,夏洛便开始制作浮游炮。 当然,这肯定是魔改版本的。 为了制作这个原版很简单的浮游炮,夏洛着实添加了不少设计理念。 毕竟原版浮游炮在漂浮和跟随机械师方面,全都是依靠浮石这种材料,可谓是在悬浮以及空中转向方面,走了相当大的捷径。 夏洛没有浮石,让浮游炮悬浮,可以用反重力结构来实现。 但空中转向,这方面就需要他搞一搞新研发了。 之前夏洛制作飞行滑板/飞行背包,可都是只考虑了悬浮以及推进。 转向问题,他也考虑过,但是设计过于复杂,不如他直接手动/脚动转向。 至于空战直升机,飞行和转向都是指望螺旋桨来实现。 最先应用反重力结构,而且应用最成功,构筑了反重力巢式塔仓结构鳞的火箭枪,本身连推进装置都没有。 火箭枪除了让夏洛反重力悬浮,并不能让他飞行,空中转向也是纯手动。 事实上火箭枪的反重力悬浮体验并不好,会让夏洛感觉自己在单手爬杆儿。 如果一定要在火箭枪上找个舒服的悬浮姿势,那肯定是像女巫骑扫把那样骑在上面。 所以夏洛当前要攻克的技术难题就是浮游炮怎么在没有空气舵的情况下,利用火焰推进器灵活转向。 上升下降这点儿,反重力装置的功率大小就可以灵活实现,根本不需要火焰推进器干预。 夏洛在飞行背包上搞的火焰推进器上提下压,可以实现倾斜上下悬浮,纯粹是多此一举。 当然,他本来也只是想捎带研究一下火焰推进器空中转向。 思索了一番,夏洛为浮游炮设计了陀螺仪配合尾翼小螺旋桨,虽然不够完美,设计理念非常拉垮的样子,但这玩意儿总算是能够空中转向,基本上可以自由飞行了。 设计方案确定完成,夏洛拼着空想之力疯狂消耗,开始手搓各种适配零件。 聚精会神下,不知不觉几个小时就过去了。 空想之力消耗一空,再怎么歪歪也跟不上使用。 疲惫的夏洛连收拾都没有,直接原地休息,准备睡醒了继续。 …… 醒来一番洗漱,又吃了几个包子,夏洛感觉神清气爽。 看了一眼血源眼,发现魂剑正在游来游去追逐那些如同水草一般不停摇曳,想要在血源空间里扎根的各种怨念。 这些怨念出自第二脊椎的各种精英头目,质量那是相当不错。 夏洛看了几眼,便重新把注意力放在了制作浮游炮上。 各种零件只是收尾适配,很快就制作完成。 拿出一枚智能芯片、白色大晶体,进行组装调试。 浮游炮飞行无问题,只剩下预留的武器系统没有配备。 原本浮游炮的武器系统,夏洛看了数据,那只需要无色大晶体就能1秒1发的能量炮,实际攻击距离不足5码,伤害系数也不怎样。 这样的武器系统,夏洛的选择是拒绝接受。 他准备了精致银筒,用无色大晶体高温塑形以后制作的波纹透镜,以及完美品质的火元素宝石。 这是升级版本的灼热射线发生器,夏洛要突破原本的设计工艺,更加精益求精。 先给浮游炮搞上灼热射线,看看效果如何,再给火箭枪来一次工艺升级。 毕竟火箭枪有了全新的智能芯片,武器系统当然需要改进适配才可以。 三下五除二,灼热射线发生器便被夏洛制作完成。 装入浮游炮调配测试,伤害方面不清楚怎样,但射线凝实如铅笔芯,比之前的圆珠笔芯细不少了。 而且夏洛感知了一番,发现在温度提升方面,确实有很大增加。 接着夏洛又用黑铁制作了微型电磁轨道,他特意用红色大晶体制作了火元素匣,用红铜制作炮丸和弹丸。 连格林机枪都没做,夏洛将微型电磁元素炮以及灼热射线发生器装入浮游炮。 经过一番调试,浮游炮以及武器系统运行很稳定。 凝视浮游炮,夏洛看到了这玩意儿的具体属性。 浮游炮:悬浮(等级5) 生命:2500 防御:50 魔防:50 附加特性:微型电磁元素炮、灼热射线 备注:充能5秒火雷500火属性物攻,充能3秒火弹300火属性物攻,充能1秒灼热射线每秒10次20火属性物攻。 就伤害方面讲,微型电磁元素炮无疑是失败了,明显不如火箭枪上面的好。 也就灼热射线还能看,比火箭枪的元素铳强点儿。 夏洛当时就把火箭枪的元素铳拆了,照着新版本的灼热射线发生器做
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