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0059 地窟职业真的强 (第1/2页)
顺手灼热射线打怪,夏洛又看到其他冒险者施展的虎袭、直拳冲击、也都是威力惊人。 更有持着长柄战斧的冒险者,高高跳起,一斧砸落,将一头身高超5米的牛头巨兽震的倒在地上,一下子连震带砸,直接弄死周围两只饱受打击的牛头怪。 僵尸、猫妖,更是死了一地,冲击波威势不比剑压落刃差。 不用其他冒险者讲述,夏洛便知晓这人施展的是圣职者的驱魔技:落凤锤。 看到冒险者们的技能都是异常凶猛,夏洛不由感慨:"果然技能还是要点亮强化,才能真正变的强大啊!" 对比自己的血气技,夏洛忽然觉得自己看似学了很多技能,可是真正能够满足打伤害需求的技能根本没几个。 用来防身,这些血气技没问题。 用来刷怪,和别个冒险者强化过的技能没法比。 不仅仅是伤害没法比,技能的威势大大不如。 正经技能伤害高是一方面,威势够高则是另一方面。 而技能威势够高才能震慑怪物,使怪物无法硬扛。 如果技能对拼,自然也是威势高的技能压制威势低的技能。 就像夏洛用疾风追击打人打怪,会使目标短暂僵直无法动弹。 威势高的技能可以在对拼中破掉威势低的技能,使其技能中断。 夏洛不由想起格斗大师阿米尼亚,很明显安息镇这里的冒险者,他们学习的格斗技都是出自阿米尼亚。 至此,夏洛反应过来:"原来安息镇有三个技能导师啊,老铁匠威尔传授剑技,阿米尼亚啥都会一点,啥都传授。最后是艾尔兰,好像没有冒险者从艾尔兰那里学到技能?难道说爱尔兰不是技能导师吗?" 冒险者们的等级、装备、技能都起来以后,还是挺厉害的。 不过如此厉害的冒险者都不多,而且他们都是地窟职业者! 像那些就职死灵法师、德鲁伊、弓箭手、法师、战士、道士等等异界职业的冒险者,表现太一般,完全没办法和地窟职业者相提并论。 而这个事情也都被冒险者慢慢发现,导致冒险者们一个个悲喜两重天。 甚至有冒险者破口大骂:"老子到底造了什么孽哦,贼系统你如此坑我!为什么要让我拆到落叶刀啊!我学了这玩意儿,伤害拉垮也就算了,这破职业完全没有后续技能的头绪啊…" 另有冒险者似乎被自己的无知气疯了,仰头怒吼:"说好的地下城主呢?说好的建立主城和酒馆招募英雄呢?老子信了你的邪,要让老子去真正的建立一个大城。就算你给了老子全套主城图纸,你看老子有那个资源建立吗?别的游戏都是鼠标一点,主城就自动建好了!你这个糟系统是什么毛病啊?连石灰泥都要真人搅拌这么真实的吗?" 有冒险者不由苦笑摇头:"疯了!又疯了一个!这个地方可是连拉粑粑都要认真擦屁股的异界啊,怎么能像游戏那样鼠标一点自动建立城市呢?" 看着一众冒险者吵吵嚷嚷丑态百出的样子,皮尔只是嘲讽:"无知!" 夏洛也是生出动容,暗自考虑专职地窟职业的收益问题。 没有疑问的事情是:地窟职业真的强! 这种强是建立在和其他异界职业的对比上的,非常直观。 玛法大陆的三职业就不说了,技能没啥威势可言,伤害更是拉垮到无法直视。 或许高级技能会很强,但中低级技能是真的不行。 暗黑的七职业:刺客、亚马逊、女巫、死灵法师、德鲁伊、野蛮人、圣骑士,这些职业不是不强,是低级的时候技能太拉垮。 而且这些职业有个共同的毛病,便是学技能很困难。 玛法大陆的职业好歹还能去僵尸矿洞打技能书,熬一熬还是可以学到不少技能的。 暗黑的职业就惨了,他们连就职都是通过吸收装备上的特殊气息,技能书完全没有影子。 看看悲剧的王虎,好不容易就职圣骑士,愣是熬到10级,都没学到圣骑士的技能。 唯一的好处只有一个天赋:圣洁。 然后就是夏洛,他之前也是就职了暗黑的女巫职业,获得微弱电能。 当然他也获得天赋:致命诱惑。 之后就再也没有获得女巫技能,非常悲剧。 说实话,就这种获取技能的超级难度,成功劝退各路冒险者实在太正常。 而且冒险者们都已经有了共识:就职就选地窟职业,异界职业都是垃圾! 夏洛也觉得这话讲的没毛病,就是过于真实了。 就连升级加生命/法力的山海职业,10层也只给了3个法术。 其中一个是用来逃跑的,另一个则是寻路,最后一个是强行喂队友喝酒! 就这种法术,冒险者拿来也没啥用。 都那么高级了,不给一些打伤害的法术,实在有损职业威严。 至于那些更冷门的职业体系,比如莫贝尔这种,完全就是弱鸡的代名词。 如果不是莫贝尔实在没办法就职地窟职业,她一早就抛弃了妖精法师。 就像苏己一样,她们都是没有别的职业可选。 …… 战斗打到白热化,冒险者们也渐渐学会用最省力的方法去对付怪物。 虎袭、裂波斩、踏射、此类抓取技开始逞威。
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