地下城:垃圾系统诅咒我_0051 一个词缀数个效果 首页

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   0051 一个词缀数个效果 (第1/2页)

    融入的黑铁非常少,类似于给龙骨补充了大量铁元素,不过效果是非常好。

    不仅反重力巢式塔仓结构鳞成型速度大增,带上了一些金属光泽。

    夏洛甚至感知到龙骨中的骨髓,都因为补充了铁元素,而更具活性了。

    这一番改造,整整持续了十个多小时。

    完成以后,夏洛异常疲惫,赶紧拿出食物吃了起来。

    休息一番,恢复了一些体力,夏洛又继续烧黑铁打造。

    他打造了一块反重力黑铁滑板,并在滑板两侧各加一根经过改装的喷火器。

    这玩意儿可不是给滑板喷火用的,它们是滑板的推动/方向控制器。

    至于喷火,那只是它的附带作用。

    黑铁滑板的反重力架构和火箭枪不同,是非常简陋的虫翼反重力结构设计,不及火箭枪反重力架构的10%有效用。

    毕竟龙骨火箭枪那是真的从微观层面改造,完成以后整个龙骨表层都是一层细腻富有金属光泽的反重力巢式塔仓结构鳞。

    即使不用电磁增幅,都能明显感觉到这玩意儿轻飘飘的,似乎一阵风都能吹走了。

    不过黑铁滑板也不是没有用处,这玩意儿搭配电能增幅装置,强大的电磁可以增幅虫翼反重力结构,理论上达成反重力悬浮没问题。

    只不过能不能载人,就很成问题了。

    将最后一块封装搁置的原件装入黑铁滑板,夏洛又为这玩意儿镀了银,镶了大金边。

    完了,他又给机械师护臂镀银镶金。

    做这些事情不是为了美观,而是为了增加物品耐久,让其更加实用耐用。

    至此,夏洛的装备改进工作告一段落。

    他休息了一会儿,又做了一些红铜弹头,准备验证火弹猜测。

    银雷他已经做了一个,就不需要再做了。

    将工作留下的废料边角略做收拾,夏洛对通红着双眼的老铁匠威尔说:"可以拿去进行装备炼成了!"

    老铁匠威尔早就已经迫不及待,想要知晓夏洛究竟做了什么好东西。

    此刻听到夏洛的肯定,他赶紧抄起龙骨火箭枪,冲往地下库房。

    夏洛则拿着机械师护臂和反重力滑板,跟随其后。

    到了地下库房,老铁匠威尔已经放好龙骨火箭枪,开启了装备炼成。

    各色光芒汇聚在龙骨火箭枪上,嗡嗡声大作。

    老铁匠威尔不由瞠目结舌:"这种动静,简直闻所未闻!"

    光芒涤荡龙骨火箭枪,一波又一波,整整持续了15波,才渐渐停息。

    尤其是最后一波,持续一个多小时,让夏洛都等的小眯了一觉。

    听到老威尔啊的一声惊叫,夏洛这才一个激灵,从地上坐起身来。

    只见老威尔一张脸激动的通红,不停喃喃:"这是啥呀?!机械师的组合巨兵还能拥有如此强大的特性吗?这比神器还厉害啊!或许只有最顶级的史诗武器,才能和这件龙骨巨兵一较高下了…"

    将机械师护臂放进祭坛,夏洛拉下拉杆,启动装备炼成阵。

    这才从老威尔手里拿过龙骨火箭枪,凝视其属性。

    龙骨火箭枪:机械巨兵(组合武器)

    攻击:20(每级攻击2,最高30级)

    耐久:52/52

    重量:61

    附加特性:微型电磁元素炮、反重力遥感、灼热射线

    备注:生命上限 1%,攻击时5%几率转化5%伤害为自身生命。

    微型电磁元素炮:融合电磁轨道和元素匣,可发射银弹/火弹/电雷/火雷。

    炮攻击:电能5×充能时间3~8秒×200物理攻击 炮丸攻击。(满效射程50米,超过射程每米伤害衰减 10%)

    枪攻击:电能5×充能时间1~5秒×100物理攻击 弹丸攻击。(满效射程80米,超过射程每米伤害衰减 1%)

    银弹:光属性弹丸攻击×光电伤害50,目标为亡灵类怪物时伤害×10。

    火弹:火属性弹丸攻击×火焰伤害50,命中目标时10%几率火焰灼烧1~10秒/每秒100灼烧伤害,目标为植物/野兽类怪物时伤害×3。

    电雷:电属性炮丸攻击×范围3~5米/光电伤害100,10%几率范围麻痹1~10秒,目标为亡灵类怪物时伤害×2。

    火雷:火属性炮丸攻击×范围5~8米/火焰伤害100,10%几率火焰崩溅灼烧1~10秒/每秒100灼烧伤害,目标为植物/野兽类怪物时伤害×5。

    反重力遥感:融合反重力巢式塔仓结构鳞、电能增幅器、遥控装置、接收端。可反重力悬浮、发射电磁/脉冲信号遥控接收端、接收电磁/脉冲信号、无线供电

    反重力悬浮:每秒消耗电能1~10

    遥控:每秒消耗电能1~10,发射电磁携带10%电能/脉冲信号控制接收端。(满效距离100米,超过距离每米信号衰减 1%,电能衰减 10%)

    遥感:接收电磁/脉冲信号

    无线供电:每接收1电能,为终端提供10电能。

    灼热射线:电能1×充能时间×3光焰灼烧/每秒10次伤害判定。(满
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