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		  		第79章 剧情的详解  (第1/1页)
    “黑暗的夜空下,狂风呼啸,吹动着走私者手中举起的火把。”    “火焰像是被吹飞一样,随着风,拉的很长很长。”    白骨手臂在画板上画出郭腾需要的画面。    霍格不明白自己的主人是什么意思,但是不妨碍它看着画板上动态的画面。    “狂风不仅拉扯着火焰,还拉动着行人的影子。”    “他的身后,跟随者数量马车,还有和他一样举着火把的走私者。”    “我的主人。”    在郭腾还在讲述剧情开场的时候,霍格忍不住打断了他的话。    “我想说的是,走私者,夜晚不会高举火把,这样会使他们暴露。”    “一般来说,他们会选择熟悉地形的人作为向导,摸黑前进。”    霍格对郭腾解释道。    “废话,我当然知道走私要摸黑前进。”    “但是这个场景演示不是给你们看的,是给玩家看的,明白吗?”    “他们可不会接受黑漆漆的场景里面传来各种晦涩的声音。”    郭腾没好气的瞪了一眼霍格。    他能不知道走私的具体流程?    不仅要夜晚进行,还需要在特定的日月日期,时间。    某些密道用了一次之后,就得销毁。    可他又不是真的要去走私,这就是个给玩家看的宣传片。    玩家他懂走私吗?    少部分人可能会懂,大部分人就是看个热闹还有特效。    他们会在意剧情吗?    在意个屁,剧情看完就忘了。    上了就游戏就知道这三件事。    找谁?杀谁?送谁?    其他的,你问玩家,玩家知道个蛋蛋。    被郭腾训了的霍格,缩着脑袋,继续听郭腾那奇奇怪怪的演示。    “黑夜中的树林,银光闪过。”    白骨手臂画出树林中豺狼人手持利刃,向车队窥视的场景。    “然后,霍格,你需要站在一个山头,摆一个很帅的动作。”    “届时,镜头会顺着山头盘旋向上,来到你的面前。”    “到时候,你要眯起眼睛,露出嘴角獠牙。”    “懂了没?”    郭腾看向霍格,霍格赶紧点头。    “动作执行完,你的山头下方,氏族豺狼人将会举起手中弯刀。”    “随后,你一声令下,氏族豺狼人倾巢而出,向走私商队杀去。”    “简单而酣畅的战斗后,你对天上出现的月亮发出狼嚎。”    郭腾指着画板上的速写,对霍格解释画面的种种情形。    霍格很想说这里面有很多常识性错误,主人您弄错了。    可谁让郭腾是主人呢,霍格除了牢记郭腾所说的PV交待注意事项外,就等着三天后的夜晚,进行短片的拍摄。    “威廉先生,您为什么要做的这么麻烦。”    “只要您对我展现您脑海中的画面,我就能将其生成您所需要的剧情PV。”    “这样对您来说,岂不是方便很多。”    许久没有动静的尼娅说话了。    她的建议很美好,但是让郭腾心中生出不小的警觉。    展现他脑海中的画面,是不是意味着自己对她开放自己系统的权限?    从系统的等级上来说,郭腾的系统等级要比尼娅高上不少。    所以郭腾才能无视尼娅的反抗,在她的身上任意施为。    但是现在,尼娅的意思,是偷偷朝自己伸手要更多的权限?    郭腾可不敢对这位有着深仇大恨,且惨遭调教的姑娘放开脑海中的每一项东西。    谁知道尼娅在那一瞬间会看到什么厚黑学,绝户计。    这要是让她知道一星半点内容,郭腾接下来的日子可不好过。    郭腾理所当然的拒绝了尼娅,并转移了话题。    “不用。”    “话说回来,玩家的背包问题解决的怎么样了。”    “背包问题已经解决。”    “参照WOW的设计,玩家初始状态下,只有一个20格子的包裹。”    “他们可以选择将东西存放在包裹里,也可以带在身上。”    尼娅对郭腾解释道。    只是,她的解释并没有让郭腾满意。    这帮咸鱼玩家,干啥啥不行,找空子第一名。    郭腾相信,这帮玩家一定会在包裹问题上做出让他和尼娅精神混乱的事。    “玩家死亡后,如果他们虚弱复活,那么他们的两具尸体上,是否会出现相同的东西。”    “比如所钱,物品,武器装备这样的东西。”    “……”    尼娅的沉默。    “我就知道。”    郭腾又忍不住伸手揉揉太阳xue。    他现在很后悔出来怎么没有带上莉莉露。    小姑娘虽然是个排骨身材,但是她的对自己身体健康可是很上心。    自己头痛难受的情况下,她会立刻伸出手,让自己精神舒缓。    按压一会,郭腾精神稍微放松。    “尼娅,能否把玩家的包裹,绑定在他们的灵魂上。”    “他们只能从他们的灵魂空间拿取东西。”    “在他们即将死亡的时候,武器也会回归到他们的灵魂空间中。”    郭腾给玩家制作的包裹功能,可不是让他们无限叠加卡BUG的。    这种BUG能力对郭腾来说极为有用。    但是对于玩家来说,这将极大地增加他们对这个世界的破坏性。    “已经按照你的要求,将包裹移动至他们的灵魂内。”    “并且封锁他们在灵魂状态时,存取物品的功能。”    还好,程序员的代码逻辑能力很强。    在狗策划的要求下,没有几秒钟,就将BUG改好。    “给玩家发通知,告诉他们包裹功能会已经上线。”    “他们将不用再为自己死亡时物品丢失而发愁。”    阻挠玩家去死的最后一把枷锁已经去除。    接下来,就是猎杀玩家的时刻。    【尊敬的玩家您好,包裹功能已经正式上线,祝您游戏愉快。】    简短的话语出现在所有玩家的面前。    让各个玩家出现不同反应。    伐木场锯木头的玩家尝试能不能把整棵树连根带图装进包裹。    镇子外运送木头的玩家,立刻尝试把整根原木塞进他们的包裹。    很可惜,东西过于巨大,包裹过于狭小,他们的实验注定失败。    不过,系统的通告,让来到来到霍尔德林的玩家忍不住欢呼雀跃。    有了包裹,他们再也不怕死了。    同时,发愁的运送任务,也有了办法。
		
				
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