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		  		第四十七章 玩家与业界的热议  (第1/1页)
    ,游戏制作:从治愈玩家开始    十月三十一日的凌晨,陈旭准时的在自己官博上面,上传了提前录好的视频。    同时也发了一个消息:猜猜新游戏是什么?    虽说是凌晨,但不得不说这个时间点,关注陈旭官博的玩家里面,还是有不少夜猫子的。    这条消息一发出来,没过多久就引起了一些玩家的注意。    ‘什么情况?瞧瞧我发现了什么?陈旭有新游戏了?’    ‘我去凌晨发布消息,这时间也太那啥了吧?’    ‘我的天,这是什么视频!大晚上的发我还以为是什么好康的!’    ‘等等,这个视频什么鬼啊!恐怖游戏?’    ‘卧槽,这个DV也太阴间了!’    ‘所以下一款游戏,陈旭要做恐怖游戏?’    ‘恐怖游戏什么的,我倒是不太关心,关键是这个时间点,这也太阴间了吧!?’    ‘所以下款游戏跟DV有关?’    很多玩家都是一阵错愣。    毕竟陈旭的意图可以说是非常的明显,这十分阴间的视频,就是摆明了告诉玩家,下一款新作是恐怖游戏。    不过更让玩家们讨论的,那就是这个时间点放出来的消息。    次日,陈旭的这一条官博就引发了不少媒体的转发跟报道。    毕竟之前陈旭凭借着《去月球》获得征游一等奖的热度,还有一点点。    再来就是马上11月了,市面上也暂时没有什么值得一说的大作。    而对于陈旭的这个视频,玩家们也是纷纷讨论,进行分析其新游戏会是什么题材的。    毕竟就算是恐怖游戏,还是有题材划分的。    ‘有DV而且似乎是一个室内办公室,看起来应该是现代背景。’    ‘手持DV在拍摄什么东西,可整个视频里面却寂静无比,再参考视频里面的房间十分混乱,那么我们可以大胆猜测一下,是不是鬼需要用DV才能够看见?’    ‘手持DV走在黑暗的走廊跟房间里面,走着走着一个鬼脸出现在DV的画面里,随后将拍摄者拉入黑暗的深渊!’    ‘MMP,一群戏精,啥东西都没有,咱能乱分析么?大白天看的我浑身发冷!    ‘你这也太胆小了,这就不行了?我劝你到时候玩或者看的时候穿个尿不湿。’    ‘真是太阴间了,我昨天晚上凌晨刷到的,啥玩意都没透露,结果我自己吓自己感觉床底下有人,给我整虚了半宿。’    网上玩家们议论纷纷,不过基本上都是各种瞎分析,毕竟陈旭这视频也就是暗示一下玩家,下一款作品是恐怖游戏。    但到底是什么类型的,则还没有透露。    同样不仅仅是玩家,包括在业界设计师群体与媒体中也引起了热议。    ‘听说了没?陈旭的新作竟然是恐怖游戏!’    ‘有一点出人意料啊,我也是没想到陈旭竟然会选择恐怖游戏入手。’    ‘不过也不算太令人吃惊,对于小团队跟独立游戏设计师来说,恐怖游戏也算是一个比较好切入的点。’    ‘小团队?陈旭可不算小团队,你没看星云游戏的介绍么,陈旭的团队也不算太小了。’    ‘很正常,毕竟《传说之下》跟《去月球》卖的都挺好的。’    ‘不过恐怖游戏还是比较小众,别说国内了就算是国外好像也没有什么出色的恐怖游戏吧?’    ‘是啊,虽然感觉VR跟恐怖游戏比较搭,但市场跟成本又是一个很大的问题。’    ‘我觉的陈旭这个恐怖游戏有可能就跟挂羊头卖狗rou一样。’    ‘怎么说?’    ‘你们看《去月球》跟《传说之下》,很明显陈旭是一个比较会讲故事的设计师,所以有没有可能这个所谓的恐怖游戏,更多是批了一层恐怖的皮,然后讲一个温馨的故事?’    ‘这么一说的话,似乎也不是没可能啊,毕竟之前陈旭不是说自己是爱的战士么?’    ‘有道理啊!’    游戏业界的设计师讨论着陈旭,跟其新作的消息。    不过对于追求流量的各个游戏自媒体来说,那就是有一点群魔乱舞了。    《深夜发布诡异视频,陈旭意欲何为?》    《从温馨变成恐怖?设计师陈旭转行恐怖游戏!》    《放弃擅长的领域,尝试冷门恐怖游戏,自信还是盲目?》    …………    一条条报道充斥在各个网站还有论坛上面。    一些比较大的媒体网站算是还能够保持一下中立。    但对于一些营销号,还有二三线的小游戏媒体来说,那就是各种带节奏。    主要也是源于陈旭选择的游戏类型。    毕竟,业界已经有不少年没有出过优秀的恐怖游戏了。    整个恐怖游戏行业说是一潭死水不至于,可却也没有多少活力。    市场上一些卖的还不错的恐怖游戏,基本上也都是IP系列,而且每年的销量也在持续下滑。    而恐怖游戏的类型,同样也是千奇百怪。    国内的僵尸、女鬼题材。    国外的杀人狂、魔鬼题材。    现实的,超现实的。    可以说各种类型的都有。    但却都没有什么能够大卖的。    主要也是这些恐怖游戏都没有跳出一个圈子。    依旧采用的是惊吓,枪击,过剧情的紧凑模式。    倒不是说这个模式不好,只是想要做的精彩,实在是很难。    前世那么多枪战 恐怖结合的游戏,有多少能够留下姓名?    无非一个《生化危机》跟《死亡空间》,并且这两个IP也就前者依旧能够算一线IP,而后者直接死翘翘直到多年后EA没什么好冷饭炒了,这才又把拎出来炒一下。    不过对陈旭还有整个星云游戏的团队来说,网上的这些个话题并没有多大的影响。    因为整个游戏的开发进度,可以说是rou眼可见的在增长。    游戏虽然还不是完整的,但却也能够体验一下前面的一些内容了。    而体验过后,杨忻跟阮宁雪,还有团队中的其他人,都只有一个念头。    那就是……这尼玛绝对不能在晚上玩!    没办法,实在是太过吓人了。    哪怕游戏的开发众人都是参与其中,各个点都是大家齐心协力开发出来的。    但这不代表他们就不害怕了啊!
		
				
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