重生之无限逆转_第二百五十八章 奇迹 首页

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   第二百五十八章 奇迹 (第3/4页)

x﹐魔族十分残暴xxx’又不是在玩游戏﹐对这些数字式的资料并不会有太多人感兴趣﹐写并不同与写报告﹐报告是一种生硬的数字文化﹐没有多少人会喜欢读那东西。更何况就写作来说这些资料应是在文章之中渐渐﹑悄悄地描述出来﹐而不是在文章初始就把一切交代了。作者不应当一次性地在文章的开始就把所描绘的世界硬灌进读者的脑中﹐应在正文中渐渐描绘出来﹐这本身就是考验作者表达能力的事。是文字式的东西﹐作者可不能以例表的方式例出来。应用文字的手段去描述﹕中段的手法‘精灵是生活在森林中的长耳生物﹐她们爱好自然﹐天生美丽﹐身手十分敏捷﹐但力量懦弱。’上层手法﹐以剧性或对比描述想要描述的东西﹕‘在林森中精灵﹐这种传说中的生物有着长长耳朵﹐在看到这只精灵的第一眼被其美丽所震撼﹐他甚至分办不出这只精灵是男是女﹐只知道她太美了﹐有如草原上盛开的鲜花。但是又亲身体会到精灵并非只有外貌美丽﹐她们像带刺的玫瑰﹐的弓箭完全射不中她们﹐在森林之中她们如鱼得水﹐在树枝之间灵活跳跃﹐以树干避开的弓矢。’用这类的手法渐渐地将精灵的印象植入人心。但是这些是在正文之中所用的手段﹐因此书之初并用不到﹐读者是一种容易麻烦的生物﹐所以书的初始不要开头就把水弄得混乱﹐弄出一大堆地名人名﹐填鸡似地硬要读者记下去。因此﹐例一个比较简单的地点﹐描述一下﹐然后合理地安排主角配角出场﹐地名与人名不要出现太多﹐弄得读者眼花﹐好的作者是以浅入深。

    心理,当然是指人物的心理。在一个很偶然的场合,我与一个:“我对‘细节’这个词感到很厌倦了!”没错,这个词的确让人厌倦,可它却是无法回避的事实。从来就没有无细节的,就像从来就没有无身体的人一样。一篇中,可以只包含某一类的细节描写,却不可能完全没有细节描写。比如海明威的短篇《杀人者》,通篇几乎全是对话,那些活灵活现的对话,就是支撑这篇的细节。某些所谓的流派,比如法国的新对“物”的描写、意识流对心理的描写,这些流派是对的某一方面的细节描写加以强调的产物。伟大的家,必定是在细节描写上十分独特和极具创新意识的家。人类历史上曾产生过的优秀的长篇巨著,更是细节描写的典范。比如雨果的《悲惨世界》,笔触几乎包括了社会、历史、自然、人物行动、心理等等所有方面的细节描写。这样的对读者的震撼力,自然也就持久和强大。由于细节描写,的长度,是由富有生命力的细节构成的。而的长度本身却并没有优劣之分。一本糟糕的长篇,无论它怎么长,也无法敌得过一篇优秀的短篇对人性的启迪作用。在一些能力较差的家那里,片面追求的长度,成了一种通病。仿佛不长,他们本人作为家的存在就会发生疑问似的。为了增加长度,他们拚命往里塞进低级趣味、弱智无聊的细节描写。现在比较流行的“通俗”,基本都是这样的创作心态。细节的空洞,必然使这些显得臃肿和虚伪。从内心说,我也能理解那些“通俗”的作者,大家都是人,都有坑人的愿望吧。

    在一本以虚构为主要特征的中,人物当然也是虚构的。那些被我们津津乐道的人物,比如林黛玉、薛宝钗,只是曹雪芹笔下虚构出来的人物。我们可以说林黛玉、薛宝钗的原型,是曹雪芹生活中的某某和某某,但是林黛玉和薛宝钗,却并不等同于她们的原型。她们永远只是生活在《红楼梦》中的人物,离开了《红楼梦》,她们就什么也不是了。这大概就是家特有的权力吧――家有权从他的生活中采撷众多活生生的原型,以塑造他中的人物,而不被追究捏造和诬陷的责任。如果明确了这一点,我想就没有必要在的前面加上“本纯属虚构,请勿对号入座”之类的告示了。这个看似蛮横无理的权力,是这个艺术形式本身所赋予的真正来源应该是现实生活,或者与现实生活相关联的事物。而要使人物“活”起来,对人物的动作、内心活动、对话和与别的人物之间的关系的刻画,则是必不可少的。这些大概有经验的家都能够做到的。现在的问题是,家花那么大的精力去刻画人物,到底是为了什么?是什么样的动力促使家去刻画这种类型的人物,而不是那种类型?他想通过这些虚构的人物表达什么样的对生活的看法?这些,是由家本人的志趣、爱好和他的思想、艺术观等等决定的。有多少种家,就有多少种人物。有多少种家,就会有多少种人物的命运。

    下面这个例子,是两个小男孩在一幢老房子大门外的对话。“快点,约翰尼,我们进去。”比利说。约翰尼看着他,“我听说这儿闹鬼,人们说他们看见过幽灵。”“啊噢!根本就没有什么幽灵,那都是吓唬人的话。”比利走上门廊。约翰尼跟在后面。在他刚到达前门的时候,他听到一声尖叫,立刻转身就跑。这儿又出现了一些没有色彩的动词:说、看、走、跟、到达、听见和转身。这个对白的目的是想让我们知道,比利用激将法鼓动约翰尼进一幢闹鬼的房子。,就让这些动作来传达态度、姿势和表情,使场景活跃起来。“快点,约翰尼,我们进去。”比利估计他不敢进去。约翰尼脸色苍白,甚至说话声都在颤抖。“我听说这儿闹鬼,人们说他们看见过幽灵。”“啊噢,根本就没有什么幽灵,那些都是吓唬人的话。”比利大摇大摆地走上台阶,他用挑战的目光瞥了瞥站在门外的约翰尼。约翰尼往比利的肩后扫了一眼,终于又往前挪了挪。他强装大胆,却在前门不停地发抖。这时候,他听到了一声尖叫,一声恐怖的尖叫。他飞快地跑下台阶,冲出了大门。现在这个场景就有了恐怖的基调,并给这个小小的场景赋予了生命,中心意思也非常明确。在这两个例子中,对白全部没有改变,而只是动作的描写有了变化。也正是这些经过改动后的动作描写才帮助读者更好地理解这些场景。作为一次写作练习,你们可以试着在同样的两种场景中加人有意义的动作描写,而不改变对白。比如,你可以试着表明霍金斯和卡拉瑟斯之间的幽默感,或是比利和约翰尼之间的冒险感,而不是恐惧感。

    人格化的动作,能够创造生动鲜明的画面和使对白富有活力——威廉塔玻利

    ——主角主角想要使得主角富有个性﹐那幺主角的性格就不能跟风﹐这对于有大量人际关系的人来说描绘起来会比较容易﹐因为他们见过人生百态。但是对于一些比较自闭的人来说﹐就只能在漫画与电影为样本考虑一名主角的形态。但是记住一点﹐那就是世界上没有完美的人﹐如果在中出现完美的主角﹐那幺对一名作者来说﹐就是失败。读者都拥有一些缺点﹐比如不受欢迎﹐因此他们会代入中以寻求一种安慰﹐那幺中的主角与他们相似的背景会引起一些共鸣﹐这是基于市场需要的一些商业化写作。但是一部好的这点并不重要﹐只要做到将主角写得像个人﹐有鲜明的个性。而不是绝对完美的
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