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		  		第六十六章 与时俱进  (第1/2页)
    刚回店铺,小曦就扑了过来,小脑袋不停的在刘宇怀里蹭着。    “怎么了?”    “小曦好饿~”    饿?平时食物都是管够的,而且最近还开始加餐魔晶,怎么可能会饿?小曦生病了么?想到这儿。    刘宇数据眼亮起。    【姓名】:小曦(饥饿中……)    【生命值】:100%。(此数据根据实际伤势变化)。    【法力值】:60。(智力相关)(提示未激活)    【力量】:33。(攻击力,负重相关)    【敏捷】:30。(攻击,移动速度相关)    【体力】:32。(生命值防御力相关)    【智力】:28。(法力值相关)    【魅力】:30。(社交相关)    【幸运】:13。(抽奖,时运相关)    【其他技能】:【卖萌】:削弱对方智商,并且降低对方警惕心。    【楚楚可怜】:此技能将引发周围人同情心泛滥……    【念力】:隔空cao纵各种物体……    【谜之糖果】(觉醒开发技):员工小曦自行领悟开发技能,只要员工小曦想要吃糖果,自身口袋自动生成不同口味棒棒糖,可提供吞星兽日常所需的各种营养……    饥饿中让刘宇有些揪心,小曦营养不良了?还是将要觉醒了?    “叮!吞星兽小曦能量匮乏急需补充能量……90%可能将要觉醒。”    “智灵!给我兑换补足小曦营养的东西!”    很明显小曦将要觉醒成真正的吞星兽了,应该缺少什么必须的东西。    刘宇不清楚吞星兽觉醒需要什么东西,不过需求的能量一定相当恐怖,也不晓得他积攒的四万多能量够不够。    “叮!吞星兽为远古稀有所需觉醒物资兑换中……”    “叮!店铺提示【蔚蓝之心】已兑换,【皓土之心】已兑换……”    短短几分钟的功夫,黑店的店铺能量值从四万多变成了两千多……    兑换停了下来,刘宇也舒了口气,他最担心的就是即使消耗全部能量也供养不足。    取而代之的是眼前密密麻麻的超高能量浓缩晶石和眼睛发光的小曦。    这不是错觉,小曦的眼睛是真的发光了。    看了一眼大快朵颐吃零嘴似的小曦,刘宇再次向智灵确认。    “只是这样提供充足的能量就可以了么?”    “叮!进食过后员工小曦将需进行觉醒试炼……”    “觉醒试炼?”    刘宇眯起了眼睛,吞星兽的成长比他想象中的要难,现在看来不仅仅是提供充足的能量就可以。    试炼的话,没准儿他可以从中cao作一番?    “叮!此试炼乃员工独立觉醒试炼,店长无法进行干涉。”    刘宇眯起了眼睛。    “如果我强行干涉呢?”    小曦太单纯,一个人试炼肯定会吃不少亏,他不放心。    “叮!强行干涉将极有可能导致吞星兽小曦觉醒失败……”    “这样么?我可不可以亲自为小曦选定觉醒试炼的世界?”    “叮!可以。”    “那我选定白莹所处的那个世界!”    “叮!成长试炼进行援助将大幅度增加觉醒试炼难度……”    “我又没打算让白莹帮小曦完成试炼。”    他要的只是以防万一,他的实力太低,即使在关键时候想要帮忙,估计也是有心无力。    相比而言,白莹cao作起来就简单多了。    既然无法明面上进行干涉,那么类似蝴蝶效应的cao作呢?    我想杀一个人,那个人刚好得到了一个雪山的门票,而我机缘巧合之下在山顶心血来潮唱了首歌引发了雪崩,雪狼群也刚好在附近觅食,那个人最后死了,这应该不属于强加干涉吧?    实在不行雪山上唱歌的人也换成其他人呢?这还算干涉么?    这是避开因果最简单的套路,也是最常用的方法,同理白莹用起这种方式则比他还要熟练。    作为大乘境界修行者是需要渡劫的,为了保证渡劫安全,他们会尽可能避免一些负面因果,这就是刘宇的办法。    觉察到小曦亮晶晶的目光,刘宇抽了抽嘴角:“赶紧吃,吃完我送你上路……咳,历练。”    店铺能量值从42%/100000到2%/100000用时不超过十分钟。    看着小曦吃糖果一般的吃晶石,刘宇感觉他这四万多能量值花的跟假的一样,说没就没。    还好这段时间没怎么花能量值,不然这次真就麻烦大了。    “小曦一定会觉醒长大的!”    小曦头上竖起了呆毛左晃右晃。    再次看了一眼小曦,刘宇迫切需要抓紧时间收集店铺能量值了,养只吞星兽真不是一件简单的事儿。    他没记错的话,吞星兽应该是分为五个阶段,而如今小曦正处于第一阶段,成长试炼之后将变成第二阶段。    再不抓紧时间挣钱,他就养不起小曦了。而且他的实力提升也需要努努力了。    混合之下,压力倍增有木有?他一直在寻找能稳定获取店铺能量值的方法,如今有了一点眉目,可惜实施难度有点儿大。    一个小时后,小曦将最后一块儿晶石塞到嘴里。    看着小曦一副吃饱了的样子。    刘宇数据眼亮起。    【姓名】:小曦(觉醒中……)    【生命值】:100%。(此数据根据实际伤势变化)。    【法力值】:60。(智力相关)(提示未激活)    【力量】:50。(攻击力,负重相关)    【敏捷】:50。(攻击,移动速度相关)    【体力】:50。(生命值防御力相关)    【智力】:50。(法力值相
		
				
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