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		  		第一百零四章:吴国要逆天(求首订,求月票!)  (第1/2页)
    接下来的几个吴国武将的战法调整,无疑是官方想要改变蜀国志战略版这个外号的举措。    首先是吴国的老大,号称孙十万的孙权。    坐断东南:增益触发概率提高为33→66%变更为37.5→75%。    这个加强,不单单是纸面上的9%触发率。    孙权太需要在第1回合就滚起雪球。    能否在第1回合,就刷出连击、洞察这样的关键状态,是整局对战的胜负手。    一次概率的提高,可以提早使得孙权的状态到来。    这次更新是对孙权的大加强。    因为不仅仅是战法调整,还有武将属性的调整。    孙权的骑兵适性由A提高为S。    兵种的提升,让孙权有了新的玩法,可以走骑兵了。    随后就是跟着孙策混的风生水起的太史慈。    神射:降低自身统率的效果更改为普通攻击后降低目标5→30统率。    这次更新,最大受益者,萧洒觉得绝对是太史慈。    原来的神射是降低自己25统率,而现在的呢?    降低别人30统率,甚至是50统率。    因为神射有三分之一的概率两次打到同一个人,÷3=50    与之前的神射相比,一来一去就相当于75统率。    太史慈可以说用咸鱼翻身来形容。    不仅如此,太史慈的武将属性也有了调整。    基础速度从36提升为67,统率成长从0.89提升至1.39速度成长从0.61提升至1.11。    四维属性,原先妥妥的下等马,现在是中等偏上,跻身一线尾巴。    让原本被成为短腿的吴弓武将太史慈,速度得到了提升,这样就能先手出击。    太史慈先手减统率,会让其余武将打伤害更如鱼得水。    其次骑兵适性由A提高为S。    在加上孙权骑兵适性也是由A提高为S。    萧洒的第五队孙太香,有用武之地了,不仅可以用弓,还可以变成骑。    简直就是一举两得。    毫无疑问的大加强。    而锦帆贼甘宁呢?    主战法锦帆百翎:额外添加会心伤害提高20%的效果,当主将时提高队友5%会心率及10%会心伤害。    武将属性    基础速度36→72,统率成长1.16→1.86,速度成长0.51→1.23。    弓兵适性由A提高为S。    超级大的加强。    现在不仅增加了自己的暴击伤害,还加强了两名副将的会心几率和伤害。    四维属性上看,经过此次加强,甘宁已经可以比肩关羽、张飞、张辽等武将,达到T1级别的核心水准。    吴国崛起,指日可待。    最后一个,也是让萧洒觉得最有可能成为吴国下一个核心的人物——程普。    主战法勇烈持重:触发概率由15→30%调整为20→35%。    武将属性:基础速度从21→52,速度成长由0.49→0.89。    现在程普的主战法是受到伤害时,有20%→35%概率净化自身负面效果,同时使随机敌军单体进入震慑状态,持续一回合。    为什么萧洒感觉程普能成为吴国下一个核心,主要是因为程普技能能震慑啊。    只要自身受到伤害便能够触发其战法进入,让敌人陷入震慑。    如果让让程普带挑衅,唇枪舌战,千里驰援,守而必固等吸收伤害的战法呢?    是不是能提高队伍的控制能力?    这些战法都是能够提升程普打出震慑概率的战法。    配合孙权、甘宁、太史慈这些武将,是不是能打出爆炸伤害?    同时其自带的净化作用可以一定程度上弥补程普速度慢容易吃控的缺点。    所以,萧洒才觉得他能够成为下一个吴国队伍的核心。    辅助核心,也是核心,你们不认同吗?    这就是以上更新的所有内容。    萧洒看后,只觉得吴国要崛起了。    我们来看看改版后能出什么阵容。    首先是萧
		
				
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