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623、双骄 (第2/3页)
了齐建华的话,犹豫片刻,还是将旁边牧婉清留下的镜子拿起,放到身前,然后解开马尾,让柔顺长发披肩,并抬起雪白下颌,仔细端详了一番自己。 但无论怎么看。 她都没能找出说服自己的证据…… 林瑶放弃了,她将镜子拿开,然后修长白皙的十指交叉,放在线条柔和的雪白下巴处,托腮沉思。 好一会后。 她骤然回过神来,放下手,破防道: 「我靠!那么多年,我不会一点都没变成熟吧!?」 …… 同一时间。 就在林瑶破防时。 天狐新的手游项目也走上正轨了。 李广生被牟丰说服后,力排众议,最终成功推进了牟丰那堪称疯狂的提议。 天狐将投入五亿,去制作手游,制作和《轮回之日》对标的手游。 听到这夸张的数字。 天狐内部所有人,都觉得牟丰是疯了。 但牟丰没有受到一点影响,依旧自顾自地推进项目。 而或许是受到他的影响吧。 经过一段时间的适应后。 天狐内部抽调精英组成的项目组,终于跟上了他的节奏。 开始走上正轨了。 牟丰对游戏的形态有清晰的想法,加上预算充足,整个项目的推进速度,极快。 同时,牟丰也很有自知之明,他知道自己没有林瑶那样的能力。 所以他的解决方案很简单。 就是花钱。 他是画不出来《轮回之日》那样的美少女,但研究了那么久的《轮回之日》,还充了那么多钱,他很清楚什么样的美少女吸引玩家。 林瑶教的。 他画不出来,那就通过文字描述。 然后再联系国内和日本那边的顶级作画工作室,花钱让他们画,接着再在众多顶尖作画工作室的作品中,选出最符合自己要求的目标。…. 就跟养蛊一样。 当然。 这也让项目组,花钱如流水。 虽然对此李广生早就有心理准备,但还是觉得心惊rou跳。 没几天。 他就找上了牟丰。 「你真的确定不会增加预算了?」他担忧地确认了一句。 「确定,放心吧。」 牟丰一边检查送来的原画,一边回道:「当初我记得我跟你担保过了。」 「但是……」李广生还是有些犹豫,想要说些什么。 这t游项目才刚开始啊…… 你悠着点啊…… 「而且。」 相处了那么久。 牟丰很清楚自己这个发小的性格,不等李广生后面的话说出口,就抬起头来:「你别以为我养蛊只是为了选择合适的合作对象,还有另一个方面的原因,我们游戏的宣发已经开始了。」 「啊?」李广生愣了愣。 「营销学中,老二的定位模式,你知道是什么吗?」 牟丰反问道。 接着,他不等李广生回答,就自顾自地说道:「那就是——只要有一处可以抗衡排在第一位的老大,那就能给所有人,制造出一种和老大站在同样位置的错觉! 这点在各个领域都适用,比如日消品 ,比如科技产品,比如名人,当然……也包括游戏。」 「而抽卡类游戏,你觉得哪一点长处最容易可以和《轮回之日》抗衡?」 李广生:「……」 「对,就是美少女!就是原画!其他诸如玩法,只要游戏没发售,那就是空中楼阁,玩家根本不会去和《轮回之日》对比。」 牟丰自问自答道:「我找到那么多工作室,不是嫌钱多,我就是故意这么做的!微讯红包和《轮回之日》的爆火让我学会了一件事,那就是不能等什么都准备好了才宣发。」 「这样宣发成本太高了,而且效果还不一定好,我要在游戏制作时,就想清楚游戏到底该怎么宣发!这样在最后阶段,能事半功倍。」 「是的,现在我在做的事,同时也为了宣发!过段时间,我就会让市场部门去放出消息,泄露一些情报,甚至是原画,让所有玩家都看到我们花费的代价、准备的原画和角色,然后狠狠惊艳他们。 我要让玩家发出‘天狐的新手游跟《轮回之日》比也不相上下,的感叹!只要能达成这样的效果,那我们就成功了,我们的游戏还没发售,就会成为一款能抗衡业界老大的产品!我们将成为当之无愧的第二! 无论接下来还有多少同行想要模彷《轮回之日》,我们都将是第二!因为玩家们都觉得我们的手游是能抗衡《轮回之日》的存在。」 「这还会给我们带来庞大的,而到了游戏要推出的时候,我们再大势宣发,将直接事半功倍!」 「另外,我说了,我要做的是完全对标《轮回之日》的手游,玩家到时候上手玩游戏,绝对能获得跟玩《轮回之日》一样的预期和快感。」…. 「这点我百分之一百确认。」 「而我们的手游只要能和《轮回之日》的预期一样。」 牟丰说到这,顿了顿,接着道:「那我们的手游,就不是老二了,而是……‘双骄,了。」 「……」 李广生张了张嘴,觉得豁然开朗的同时,也有些震惊。 他忽然觉得眼前的发小有些陌生。 卧槽!? 「这都是林瑶教的。」 牟丰注意到了李广生的神色,立刻便猜到了他的想法,他露出苦涩的表情,道:「是的,这就是林木工作室的营销策略,只是他们不需要当老二而已。」 李广生:「……」 「别露出像吃了大便一样的表情。」 牟丰摇了瑶头,无奈道:「面对这么一个六边形无短板的对手,唯一的办法,就只有加入了,我也是被逼的…… 所以广生,相信我吧,项目预算不会超的,我会摸透他们,然后做出一款完全对标《轮回之日》的手游出来!等着吧!」 「……好。」 李广生舒了口气,没有再多说什么。 他再次被说服了。 牟丰面对紧逼的林木工作室,又成长了。 抛开林瑶不谈。 此刻的他。 某种程度上,甚至可以说是国内最超前和最优秀的游戏制作人了。 因为接下来。 事情的发展,跟他想的,基本一模一样…… …… 时间来到三月。 《轮回之日》的新春活动下线。 微讯红包虽然成为了常驻玩法,但风潮也渐渐散去了。 毕竟春节过去后,用户都要为生活奔波了,真的很难再有春节那样的心境。 而这段时间。 林木工作室也没有再公布什么游戏或者新产品。 反倒是大大小小的第三分支付机构,经过春节期间的加班,都纷纷说要上线跟风的红包玩法了。 不过这东西,第一个吃螃蟹的人,占尽天时地利人和,加上微讯红包玩法又常驻了。 已经发了一个春节红包的用户,真的很难对其他第三方支付机构的红包玩法提起兴趣。 所以其他第三方支付机
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