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596、纯纯大冤种 (第1/4页)
林瑶前世。 移动支付的起点,几乎没有争议。 就是购物网站带起来的。 而最开始那套类似超市预付卡的虚拟账户机制,其实主要针对的是用户的退款。 后来慢慢发展。 才变成了林瑶穿越前的模样。 当然。 这个慢慢,说起来很容易。 但当时为了让用户提高网银支付的成功率。 林瑶记得,期间至少经过了三次变革。 第一次变革,就是天狐正在做的事。 主动和银行接洽,合作发行新卡。 然后用户、银行、第三方支付机构三方签署相关协议。 最终完成银行卡直接代扣的cao作。 这个办法,确实是让移动支付方便了不少。 同时,这也是象征着,第三方机构正式站上舞台的信号。 因为如果只是充值的话。 无论怎么玩,都还是预付卡。 钱付给运营方,然后运营方负责和商户结算。 但移动支付绑定银行卡,直接代扣银行卡里的钱,就已经在承担本来属于银行的汇款业务了。 这时候就不是预付卡了。 所以天狐主动迈出这一步,通过和银行合作推出新卡的方式去解决网银付款繁琐的问题。 不得不说,确实是很有魄力,也很有想法。 不过这个方案,还是有很大的缺陷。 是,用户办理完银行卡后,确实是方便。 但这张银行卡的办理流程,同样极其繁琐,要先去办卡,再与银行签约,还要和第三方支付机构签约…… 这一套流程,会极大的限制玩家去办理合作卡的欲望。 另外。 这种新卡,就算用户去办,很可能也不会往里面转多少钱。 毕竟不是常用的卡嘛。 而这就会导致‘卡内余额不足’的尴尬情况发生。 所以这办法在林瑶前世,虽然也推广过,但并没有掀起太大的波澜。 而林瑶选择让牧婉清去谈的‘类卡通业务’,这是移动支付2.0。 所谓的‘类卡通业务’,其实就是用户通过网银做一次绑定,开通的代扣付款服务。 主要应用场景,目前一般是代扣水电费。 本质上,就是一次签约,多次使用。 林瑶查过,这个业务,在这里也几乎每一家银行都有。 而林瑶想做的,就是微讯和银行合作,让银行增加微讯对银行卡进行代扣的功能。 就像代扣水电费一样。 用户完成签约和绑定微讯账户后,便可以通过微讯发起对银行卡的扣款。 这个方案的好处,就是用户并不需要额外办一张新卡,而是可以直接选择自己常用的银行卡。 这类银行卡作为用户常用的卡,一般都不会出现‘卡内余额不足’的尴尬情况,同时还能简化办理流程。 林瑶记得。 前世有段时间,移动支付最主流的代扣方式就是这种。 而得益于,林木工作室的崛起,这里泛娱乐行业大火。 主流的互联网用户。 经过几年的洗礼,几乎都开通网银了。 就算是对游戏不感兴趣的用户,这段时间因为FutureStore,也都开通网银了。 所以这个方案,在这里推行应该也会非常顺利…… 因为这个方案,是有缺点的,用户必须要有网银,才能完成绑定。 这是银行的安全机制,银行必须要用户证明cao作人是自己。 并不是三言两语可以改变的。 当然。 虽然主流的互联网用户,都开通网银了,但如果移动支付真的想渗入社会方方面面,彻底成为国民支付应用,这还不够。 所以林瑶前世,这个模式,运行了一段时间,就又进化了。 因为还有很多用户的存量银行卡,并没有开通网银功能。 这些用户怎么办? 这就要说到移动支付3.0时代了…… 既,让用户老卡通过手机号绑定第三方支付账户。 这就是最终的快捷支付方式。 本质上就是motopay模式和类卡通业务的结合体。 但这玩意。 目前阶段,林瑶觉得推行太难了。 虽然是能一劳永逸。 但从安全性角度出发,这个阶段想要搞定银行,让所有用户接受。 那完全就是天方夜谭。 这并不是能一蹴而就的事。 任何事物都需要一个接受的过程,而且解决问题也需要一个过程。 贸然进行到最后一步。 别说银行了。 林瑶都慌。 这不是开玩笑,因为这种一网打尽的做法,走错一步,可能就会面临巨大的风险。 所以她没有好高骛远,而是打算先将移动支付2.0作为切入口。 只要这个模式被主流用户接受。 微讯能被更多用户接受。 并且这模式被证明安全可行后。 那无论是银行还是用户,接受的程度才会更高。 当然。 不管如何。 用户的接受程度。 还是得等功能上线才能下定论。 而林木工作室,在牧婉清的主导下,跟银行的二次商务谈判再次开启了。 因为之前有铺垫。 加上最近移动支付闹得沸沸扬扬。 所以商务谈判十分顺利。 这可能也跟林木工作室的规模有关系。 毕竟谁都知道林木工作室赚钱。 在任何银行眼里,林木工作室都是最优质的用户。 现金流实在太勐了。 几大头部网游,全是他们家的,每隔几个月还会有一波单机浪潮。 几乎款款都是爆款。 现在再加上优媒…… 谁不想要这样客户啊。 这甚至都衬托得微讯,远比其他移动支付靠谱了。 毕竟微讯背靠的是林木工作室。 不过。 对于林木工
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